PinnedMaciej MatykaGPU Compute Shaders part 2 — fluidsSo, this short tutorial (written in the same style like part 1) will be about implementation of standard Lattice Boltzmann Method in…30 min read·Feb 3, 2022--1--1
PinnedMaciej MatykaGPU Compute Shaders in Open Frameworks (tutorial)I describe how to implement Gray Scott reaction-diffusion using Compute Shaders on GPU19 min read·Jan 25, 2022--1--1
Maciej Matyka2D Ripple AlgorithmOnce upon a time… I saw this on the famous Hugo Elias website (bouncy 2d graphics website). It was around 1998. Now I found it’s web…1 min read·Apr 24, 2018----
Maciej MatykaGUI w terminalu i ncurses — PLPiszesz programy z użyciem cin/cout? Chciał(a)byś dodać do programów interfejs użytkownika w konsoli? Ten artykuł jest dla Ciebie, opiszę w…1 min read·Apr 24, 2018----
Maciej MatykaFizyka, filmy animowane i nie tylkoKiedyś na studiach zostałem zaangażowany (nie wiem jak to ująć) do współpracy nad artykułem do Wiedzy i Życia. Artykuł napisałem, nawet…11 min read·Feb 22, 2018----
Maciej MatykaWinda+ProgramowanieKrótka historia — dla studentów i nie tylko, o tym czym jest programowanie oraz dlaczego jednak może warto spróbować ;)3 min read·Feb 20, 2018----
Maciej MatykaAlgorytm GenetycznyO użyciu algorytmów genetycznych w różnych kontekstach włączając w to symulacje fizyczne, animację i grafikę komputerową. Ten tekst to…4 min read·Dec 4, 2017----
Maciej MatykaShaderToy po polsku — pierwsze starcieW Listopadzie 2017 na Wydziale Fizyki i Astronomii UWr zorganizowaliśmy pierwsze wrocławskie warsztaty pisania shaderów w języku GLSL na…2 min read·Dec 3, 2017----
Maciej MatykaShaderToy po polsku — demoscenaW Listopadzie 2017 na Wydziale Fizyki i Astronomii UWr zorganizowaliśmy pierwsze wrocławskie warsztaty pisania shaderów w języku GLSL na…8 min read·Dec 3, 2017----
Maciej MatykaSzereg Taylora — PraktycznieRozwijanie funkcji w szereg Taylora to chleb powszedni dla fizyków teoretyków. Tymczasem, umiejętność rozwinięcia funkcji w szereg przydaje…6 min read·Jun 22, 2017----